O artista, Maxime Dupart, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Shader World Free para o Unreal Engine, ensinando a utilizar o sistema do pacote para criar terrenos, vegetações e oceanos proceduralmente.
O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 4x, ele ensina a configurar um material com Displacement, aplicar Tessellation e resolver problemas que podem surgir.