O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Post Process Material e aplicar na cena para simular os efeitos de Tilt e Shift em todas as câmeras.
O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre fogo no Unreal, ele explica como transformar uma simulação de fluidos em Sprites e aplicar no Niagara para reproduzir o efeito com qualidade e alta eficiência.