O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de veículos para animação no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos do Animation Blueprint para criar a estrutura e os controladores necessários.
A KitBash3D, que produz modelos para Games e cinema, lançou uma biblioteca on-line com todos os seus Assets, similar a Megascans, ela conta com objetos Free e permite importar direto para Unreal, 3ds max, Blender e Unity.