O artista, Eduardo J. Reyes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar facilmente o ambiente e a iluminação com imagem HDR usando os recursos do HDRI Backdrop.
A Polygonflow criou um Plug-in de Scatter para o Unreal Engine utilizando o GraphN e está oferecendo o download de graça, chamado Ecotope, a ferramenta conta com vários recursos para distribuir objetos nas superfícies.