O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de arquitetura com o V-Ray, o autor ensina a usar os Render Passes gerados no 3ds max para compor a imagem no Photoshop e tornar a renderização mais realista.
O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como utilizar o Sequencer para animar com Key Frames e como renderizar com qualidade no Render Movie Queue.