O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilo Cartoon no 3ds max 2022, ele ensina a configurar o novo Toon Shader para criar cenas estilizadas e também fazer o Bake para usar em Engines.
O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Foliage no Unreal Engine 5, ele explica como configurar o recurso e utilizar para distribuir vegetações e objetos proceduralmente nos terrenos.