O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.
O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de terrenos no Unreal 5, o autor aborda ferramentas do Landscape, configuração de materiais, distribuição procedural de vegetações e Level Blueprint.