O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717584.
Total de membros registrados: 143237
Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster46, @leticyanne17, DaniV828, C_Dias_11, LifeGaugeBreeze435465, Isabele Oliveira, sara calegario, adlers.
Usuário(s) on-line na última hora: 614
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .