O artista, Arghanion, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica como o sistema funciona e como transformar os objetos modelados e texturizados nos Softs 3D em Meshes do Nanite.
O Elara Systems publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal 4, o autor ensina como configurar os Lightmaps e o Lightmass para criar a iluminação, sombras e GI que rodam com realismo até em celular.