O artista, Thales Macedo, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a quebrar e remontar a estátua de um cavalo e como criar pêlos que reagem dinamicamente.
O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.