Tutorial sobre Bake no Unreal

O Elara Systems publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal 4, o autor ensina como configurar os Lightmaps e o Lightmass para criar a iluminação, sombras e GI que rodam com realismo até em celular.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal Engine.

O autor ensina como configurar os Lightmaps e o Lightmass para fazer o Bake da iluminação, que é a técnica padrão e ainda será por muitos anos, pois permite produzir sobreados detalhados e GI que rodam com realismo em tempo real até nos aparelhos mais fracos como Tablets e celulares.

O Lumen é maravilhoso, mas para gerar imagens e animações na sua máquina, raramente poderá ser aplicado numa maquete interativa para enviar para os clientes passearem virtualmente, a não ser que eles sejam fanáticos por Games e possuam os últimos consoles ou PCs Gamers de ponta.

No final está o primeiro tutorial que o Elara Systems publicou sobre o assunto quatro meses atrás.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 16/06/2021 13:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 373

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.