O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes e câmera no Unreal Engine, ele explica como utilizar o Post Process Volume para aplicar recursos que ajudam a aumentar o realismo da cena.
O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o Craft Director Studio para animar facilmente dirigindo com o teclado igual um Game.