O Ederland publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Unreal através do Datasmith, onde o autor ensina a transferir uma maquete e editar os principais recursos das luzes e materiais.
O artista, Sajjad Ali Kumbhar, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max, onde ele explica como criar toda a estrutura necessária para controlar a movimentação das rodas, do volante e do próprio carro.