Intercâmbio entre Max e Unreal

O Ederland publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Unreal através do Datasmith, onde o autor ensina a transferir uma maquete e editar os principais recursos das luzes e materiais.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, ensinando a transferir uma maquete do 3ds max para o Unreal Engine e editar os principais recursos das luzes e materiais.

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Adminin Comentou em 13/11/2018 11:00 Ver comentário

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