O MaxToBlender V2 está disponível, ele permite converter bibliotecas e cenas inteiras criadas com materiais do V-Ray para o Principled BSDF Shader e o renderizador Eevee, que roda em Real-Time na Viewport do Blender.
O artista, Gomvo, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interatividade no Unreal Engine, onde ele explica como configurar vegetações que reagem ao contato conforme o avatar do usuário passeia entre elas.