O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar o sol, Sky Light, sistema de atmosfera, Light Shaft e Volumetric Cloud.
O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.