O Game Arts Academy publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambiente HDRI no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material HDR e aplicar numa Sky Sphere para iluminar a cena igual faz a Dome Light do V-Ray.
O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.