Oi Alexandre, tudo bem?
Eu também me inscrevi quando deram o Twinmotion de graça, mas nunca baixei e nunca instalei, então, não sabia que tinham mudado e voltado atrás.
Realmente isso é muito ruim para a credibilidade e confiança na empresa, quiseram promover o Twin a qualquer custo para pegar um pouco do mercado do Lumion e quando conseguiram voltaram atrás, é péssimo mesmo.
Mas acho que não vai acontecer a mesma coisa com o Unreal, porque já é de graça há muito tempo, porém, muitas produtoras de vídeo, estúdios de cinema e grandes empresas ganham bastante usando o Unreal sem pagar nada.
Este pessoal que vai começar a pagar, mas professores e estudantes não, também projetos comuns de arquitetura, VFX, visualização em geral, que não faturam milhares de dólares por ano, não vão pagar.
Eu sou capaz de apostar que vão limitar em 100 mil dólares por ano.
Abração e tudo de bom.
André Vieira