Render to Texture

Por: valdez  

Em: 18/04/2007 23:25

ola vou tentar fazer um mini tut sobre a ferramenta "render to texture" do max, ele serve pra criar texturas que copiam a luz e sombra de um objeto..causando o msm efeito indepedente das luzes quando tiver a cena pronta, luz texturas shaders, tudoregulado abra o Render to texture que fica em render>render to texture com ele abero selecione todos os objetos da cena, pode usar o atalho crtl+A, os nomes do objeto aparecera na janela "objects to Bake" logo abaixo, em "mapping coordenates", clique em "use existing channel" isso ele renderizara respeitando o mapeamento que vc fez, se vc deixar como veio ele criará um mapeamento automatico que geralmente não funciona legal agora desca para a ala Output, clique em Add, logo abaixo da janela, escolha CompleteMap, na ala Selected Element Common Settings escolha 512x512, isso é a resolução da imagem que será rendeerizada, 512 é o ideal pq esta no equilibrio entre qualidade e tempo de render desca ate o "backed material", abilite "create new baked" e na lista seguinte escolha "architectual" o render to texture criara um mapa em com iluminação propria, com as luses e sombras pintadas nas texturas dos objetos, ao inves dessa luz e sombra ser calculada a partir dos pontos de emissão da luz, isso diminui muito o peso do arquivo... agora temos que dizer ao sistema em de mapa queremos que ele crie esse self illumination,entao suba novamente para a ala Selected Element Common Settings, e em "target map slot" escolha o Diffuse agora é so clicar em "render", enbaixo da janela q ele renderizara a textura de todos objetos um por um.. quando ele renderizar vc salva as imagens em seguida é so por no diffuse do objeto correspondente, e fundamentalmente o self illumination deve estar em 100 isso pq o jogo de luz e sombra n vem a partir de calculos dos elementos da cena e sim estão pintadas das texturas dos objetos, portanto esta textura tem que se mostrar ao maximo depois vc apaga todas as luzes da cena ............................................................................. esse tutorial saio apartir de anotações que fiz nos estudos pelo tut do max..não é nada profi entao quem quiser acrescentar ou corrigir algo fiquem a vontade eim espero ter ajudado..
Cara seria legal se vc ilustrasse o tutorial, se não o pessoal não vai dar muito bola. E esse assunto é bem interessante, eu uso direto esse recurso.
verdade tiago s eu colocasse as imagens ia chamar mais atenção mas tem muitas ferramentas que eu buscava tut e nem sem imagens eu achava cara.. esse da p entender legal talvez eu poste ele com imagens depois
Opa, tudo bem, queria saber como faz isso com o vray! serei grato
interessante vou estudar ;D

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