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Rig de carro na Unity

Por: Andre Vieira  

Em: 16/09/2017 18:21

Oi pessoal, tudo bem?

A gente não tem uma seção própria para Games, então, achei que aqui era o melhor lugar para postar, assim, se alguém quiser discutir alguma coisa sobre a produção do jogo poderemos conversar aqui mesmo, apesar que estou meio enferrujado de Unity, já que nos últimos 2 anos e meio eu estudei apenas a Unreal.

Este foi o primeiro jogo que eu produzi até o final e compilei para poder rodar em qualquer PC, antes e depois dele eu fiz várias outras brincadeiras legais na Unity, mas não compilei.

O jogo foi feito na Unity 4 gratuita lá por volta de 2012, então, não tinha GI e nem sombra Real-Time na versão Free, portanto, o meu foco foi no Rig do bugue com suspensão aparente e principalmente na programação da interatividade.

Todos os sistemas do carro e do jogo eu programei em JavaScript, mas o Script que amassa a lataria eu peguei na internet e apliquei no projeto.

Obviamente é um joguinho bem simplório, mas na época eu queria ver se conseguia fazer o jogo completo e se iria rodar direito.

Quem quiser baixar para testar, tem só 40 MB e o link é este: https://www.dropbox.com/s/lasfwcj66gfqz17/Bugueiro.rar?dl=0

No começo do ano passado eu fiz um teste similar na Unreal mas não compilei, vou ver se gravo um vídeo dele e posto aqui para mostrar, pois para compilar tem que terminar de programar tudo.

OBS: O vídeo está sem áudio.

Abraços

André Vieira



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