mercedes mclaren

Por: Marcello  

Em: 29/10/2007 16:02

Ola pessoal , estive um pouco sumido , bom minha àrea e a arquitetura, mas resolvi fazer um teste modelando essa mercedes. de a opinião de vcs. abraço a todos
Ta muito bem modelada essa Mercedes. Achei a cena um pouco escura, e o material que voce esta usando no vidro ta estranho, muito opaco. Da uma suavizada e joga um reflexo, para ficar mais real. Abç
tópico movido para imagens e animações...
Modelagem mto boa!!! Eu soh achei muito esticado os retrovisores, e acho q vc podia dar uma iluminada mais forte no modelo todo, pq tah um pouco escuro, naum dah pra ver os detalhes! Tah de parabens!! Abraço!
parabens marcello...o carro esta otimo! a textura do carro da roda e retrovisor estao otimos, o retrovisor esta parecendo um inox polido, otimo! como os amigos ja disseram a iluminaçao e a textura do vidro esta estranha, sem reflexo e muito escura, a iluminaçao esta muito escura e eu daria a dica de criar um cenario mais elaborado...o carro esta muito bom, voce acrescentando um "estudio" para ele ficaria show...parabens guri...quero ver mais imagens! abraço a tds
Edward Richards http://edwardcg.deviantart.com
Marcello megga, vc fez um MEGA trabalho! Agora siga os conselhos da galera pra aproveitar melhor esse excelente modelo. Parabéns e um abraço!
Alma, força, paixão e trabalho.
Isso ai cara! Realmente esta otimo esse modelo seu! Mas segue as dicas ja mencionadas pra melhor ainda mais! :D Parabens! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
cara ta muito bom isso heim..com alguns ajustes vai matar a pau...abraço
https://www.maqueteseletronicas.com/
valeu galera pelos comentarios e dicas, bom em relaçao ao vidro , por incrivel q pareça naum consigui dar o reflexo nele , reconfigurei o material , apilquei de novo , reposicionei as vraylights , e mesmo assim naum consegui reflexo, se alguem puder me dar alguma dica , agradeço. abração a todos.
estranho...tenta fazer o seguinte...nao sei se ira adiantar muito, mas caso a janela ainda esteja sem nenhuma espessura, coloca o modificador Shell, zera o segundo item e regula so pelo primeiro q tem, talvez ajude em algo, ou c nao der certo, no Reflect vc bota um valor medio e ao lado seleciona o botao "Fresnel Recflection", e no Refract bot ao msm valor q vc colocou no Reflect, e vai regulando esses valores para q nao fique muito transparente...mas é estranho nao estar dando certo, vai ai minha dica...espero mais noticias...abraço
Edward Richards http://edwardcg.deviantart.com

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 686

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.