Bomberman (low poly)

Por: Sabbat  

Em: 19/11/2008 21:18

Mais um estudo de personagem para game. Ele tem 2183 triângulos apenas. Dessa vez usei 2 mapas de 1024x1024 para o diffuse. (só tem mapa de diffuse) A bomba também é low, mas não está na contagem do bomberman. As texturas foram feitas através de bake e pintura a mão. As madeiras e o pedestal foi usado 3 texturas de um pacote do total texture. O fogo foi feito com planos e foi aplicado a textura de fogo e um alpha. Essa imagem não possui NENHUMA pós-produção, essa imagem foi o render que obtive do 3d max. abraços, Felipe Melo
Blz Sabbat cara MUITO BOM! MANDA MAIS AI PRA GENTE:) Tbm me amarro em lowpoly! Valeww

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