Opa galera, faz um bom tempo q não posto mais nenhum trabalho pela aqui.
também não tive mais tempos para trabalhos pessoais.
Com isso, ultimamente venho planejando um trabalho bem interessante, q ainda não tem nome.
Na verdade é um mini-game. Estilo um deathmatch, com apenas um pequeno mapa, para não ter muitas complicalções e que seja viavel pelo meu tempo livre.
Quero que ele possa ser rodavel em Iphone e Ipads, para ser um passa tempo rapido. Porem os graficos tem que ser bastante agradaveis.
Então coloquei uma meta no maximos, 60 mil poligonos com cenarios e inimigos e texturas no maximo 512 a 1024. Caso de algum travamento vou ter q cortar algumas coisas.
Também estou colocando fé no umbra oclusion que vira no unity 3.0, q ira melhorar bastante a peformace.
Já andei adiantando o cenario e o pessonagem principal. Vou mandar os prints, não sao todos, amanha coloco mais.
Softs usados.
3d Max e Vray e Unity 2.6
3D Reality
www.3dreality.com.br