Pois é, tentei dar um \"jogo\" abaixando o quadril entre os passos, deslocando o quadril p/ acompanhar cada passo e jogando os braços p/ contrabalancear com as pernas, mas não foi suficiente.
O setup (e a malha) não ajudam muito, mas o principal problema é a falta de experiência.
Animação - de personagem principalmente - não depende só de conhecimento do software (que estou começando a aprender) mas de estudo de anatomia, de observação de modêlo vivo, de estudo de processo de animação convencional, e outros.
Estou trabalhando em um personagem simples, mas com uma malha mais estudada pra animação e com um setup que estou desenvolvendo emcima dos erros e problemas que detectei nesse estudo, e assim que tiver alguma coisa, posto aqui.
Por enquanto, obrigado pelos comentários.
Abç.