Cozinha Ecovillagio - Mental Ray

Por: souzagiovanne  

Em: 15/12/2010 23:10

Aqui eu novamente, agora postando uma cozinha que fiz do apartamento que vou morar :D Gostaria da avaliação de voçes e saber o que acharam do posicionamento da câmera. Tenho sérias dificuldades quanto a isso. Por enquanto só, em breve posto mais trabalhos. http://4.bp.blogspot.com/_e9MdXK15_8A/TQQPfxo0SVI/AAAAAAAAAOc/DbXKgv9Gbgw/s1600/Cozinha+01.jpg http://4.bp.blogspot.com/_e9MdXK15_8A/TQQPpgudHbI/AAAAAAAAAOg/kZAe72JlfHU/s1600/Cozinha+02.jpg
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Gostei meu amigo, parabéns.
Ae Souza, ficou legal cara, só nao curti a madeira que vc escolheu, esta meio sem vida, mas ai ja´é algo de gosto pessoal blz...quanto a camera, a primeira esta bem melhor, a segunda vc poderia afastar mais, não sei como vc faz para inserir a camera na cena, eu faço da seguinte maneira, posiciono o angulo de visão que eu desejo viewports na visão perspectiva, ai quando acho a visao que eu quero eu insiro a camera usando CTRL + C, ai a camera é criada exatamente na posição que vc parou a visao da viewport, e caso tenha paredes na sua frente impedindo a visao vc pode deixa-la invisivel na hora do render, abraço _________________ www.maximusdesign.blogspot.com MENTAL RAY USER
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A posição da camera ta legal tenta trabalhar mais os materiais.abração
Arquiteto & Urbanista
Bota umas luminárias no teto vai fica legal Souzagiovanne abs .
Valeu galera. Agora MMaximuss, o que teho enorme deficiência é justamente isso. Tem uma parede atrás da câmera dessa segunda imagem. Tem como eu desabilitar apenas uma parte da parede para que apareça no render? Por que as paredes eu faço a partir de uma box e vou dando extrude onde necessário e usando operação boolean para criar as aberturas, tornando assim um único objeto. Se puder ajudar agradeço. Abs.
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Ae moçada, procura nas configurações da camera a opção Clipping planes, o near clip é a distancia do corte em relação a camera, e o far clip é a distancia final. Só naum funciona se vc tiver usando o Vue, pelo até agora naum consegui.
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