"Vympel" disse: No site da pixar explana sobre as diferenças e como a muito tempo a Pixar tenta simplificar o Renderman usando por exemplo o Slim que usa uma interface gráfica para a construção de shaders usando nodes similar ao que a contece no houdini usando VEX. o MTOR na pratica é quase queapenas um conversor de arquivos que traduz as informações do Maya para arquivos .RIB usados no renderman (lembrando que o rendermanr é apenas uma das implementações do REYES)esqueci de postar antes e não se pode editar mais Um review do renderman for MAYA, feito por um braisleiro uqe tarbalha na conspiração http://www.highend3d.com/articles/reviews/9.html
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