Duvidas com o modificador Skin

Por: Rato5  

Em: 15/06/2005 12:13

Olá! Estou iniciando no 3ds Max, estou aprendendo por tutoriais e materias que vejo na net. Já consegui modelar um personagem tipo cartoon, mas agora na hora de colocar os bones somente as pernas ficaram com movimentos. Criei todo o corpo em partes depois agrupei tudo então coloquei os bones, mas só consigo mexer as pernas do boneco. 1º - É preciso converter todo o boneco em mesh? Esta tudo em poly. 2º - É necessário fazer alguma ligação no corpo (pernas com corpo) além dos Ik? Agradeço, se alguém puder me dar um help.
Oi Rato, tudo bem? Animar personagens é a parte mais complexa do 3ds max, leva alguns anos de estudo no programa para fazer isso, depende de conhecer muito bem todos os recursos de animação de estruturas hierárquicas. Vi que era iniciante pela forma que fez a pergunta e pela forma que fez o modelo, mas vou responder suas perguntas, só que pode não ajudar muito. Para animar legal com Bones precisa ser um Mesh só, tanto faz se é Editable Mesh ou Editable Poly, mas tem que ser uma peça só. Não pode fazer em partes e agrupar, só se fosse uma máquina, com movimentos "duros". Mesmo assim, não agruparia tudo. Para aplicar os Bones no Mesh você usa o Modify Skin, ele que controla como os Bones vão deformar atuar sobre o Mesh, tem que ser totalmente configurado para fazer isso bem, tem que ajustar tudo, cada junta do personagem tem que ser ajustada. Montar uma estrutura Bone é fácil, o difícil é criar o Rig, uma outra estrutura para movimentar os bones como deseja, isso depende de conhecimentos avançados no programa. É com isso que se faz as ligações, usa-se Controllers, Constraints, Wires, Expressions e Reaction Manager, conhecendo bem os recursos você cria ligações para o programa calcular os movimentos da forma que deseja em qualquer situação. Leia os tutoriais sobre Bones e sobre Skin na Três D1, mas é como te disse, dependendo do seu nível no programa vai ser muito difícil. Abraços
Obrigado pela dica, vou tentar converter tudo. Eu peguei um livro que explicava como fazer usando o biped. Não sei se funcionaria da mesma forma, mas achei que ficou um pouco mais fácil. Mas tudo bem, eu chego lá... hehehehe Mais uma vez, obrigado!!! Vou ler as matérias sobre bones.
Olha só...acjei esse link aqui tbém...espero que ajude. http://www.cgfaqs.com/readFAQ.php?faqid=95 Abraço
Valeu Arquiteto!! Eu tinha assistido as video aulas da redpixel, mas não sabia desse tutorial escrito. Ontem, depois das dicas do tresd1 fiz um bonequinho bem basico só pra teste mesmo só que todo inteiro e funcionou. Antes eu estava com várias partes agrupadas, por isso não funcionava. Acho que vou refazer o meu boneco assim já treino um pouco mais de modelagem hehehe. Assim que eu descobrir como coloca uma foto aqui eu mostro pra vocês como esta ficando, ok!! Abraço a todos!!!

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