Dúvida sobre lightmesh para max7.

Por: ArqFlavio  

Em: 04/11/2005 10:30

Olá, Baixei aqui do site o plugin lightmesh para max 7. Ele aparece no max,mas o botão para selecionar(pick) o objeto(solido) fica sempre inabilitado,o que poderia estar acontecendo?? Existe algum tutorial sobre isso,pois o site do tony(criador do plugin)está sempre indisponivel. Grande abraço!!
Oi ArqFlavio É um pouquinho confuso mesmo; primeiro clique no Create> Helpers> Lightmesh em seguida clique na viewport, isto fará com que seja criado um helper com o nome Lightmesh01, não importa aonde o helper vá ficar, ele é apenas uma referência, clique então no Command Panel > Modify que o botão de seleção será habilitado. Depois de escolhido o objeto, ajuste o preset das luzes e clique em Create Lights. Tome cuidado se você for aplicar sobre objetos com muitas faces, ajuste o valor de Light Every para valores maiores (10, 20 ou mais), se mantido o valor 1 (default) será criada uma luz para cada poligono. Após geradas as luzes estas podem ser remanejadas tanto em quantidade quanto em seu presets Para que o objeto emissor seja visto, além de assinalar Renderable em Object no Lightmesh, também atribua a seu material um valor alto de Self-Illumination, caso contrário ele será apresentado escuro. Espero ter ajudado Phy
Olá, Valeu pelas dicas Phy. Consegui agora colocar as luzes em volta e também consigo selecionar o objeto. A unica coisa que não acertei ainda é como dar um glow nas luzes que se grudam ao objeto,para que fique como na imagem da 3d1(tipo sabre de luz do starwars),entro no lens effects mas não consigo selecionar nada,o que posso estar fazendo de errado? Grande abraço!!
Oi ArqFlavio Há mais de uma maneira de atribuir o efeito de glow a um objeto, pessoalmente prefiro atribuir uma ID de efeito ao material do objeto. Selecione o material do objeto e clique e segure o oitavo ícone da esquerda para a direita abaixo dos slots no editor de materiáis, selecione um número de ID (de 1 a 15). Pode atribuir qualquer número à exeção do 0 pois este representa nenhuma ID de efeito. :lol: No Lenz Effects, selecione Glow e em Glow Element > Options selcione Effects ID, atribua o mesmo número usado no material. Há mais de um tutorial no site da 3D1 abordando este tema, veja nos tutoriáis avançados: Rendering Effects Lens Effects. Também é bom dar uma olhada nos tutoriáis sobre aplicação do Glow usando o Video Post: Video Post Lens Effect Glow Espero ter ajudado Phy

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