Pessoal eu to começando agora a mexe no 3ds, e jah to treinandu um poco na parte de animação, o problema eh o siguinte, eu fiz uma cena bem simples, saum 3 cilindros e 2 esferas.... os cilindros estao um dentro do outro como se fosse um tipo de mola.. e uma das esferas foi dividida pra virar tipo uma bacia, e a outra esta dentro dela, eu criei um bone para essa "mola" ki iria puxar tudo pra baixo e depois jogar pra cima... a parte dos bones deu certu, mas dae eu kiria usar o reactor pra poder jogar essa bola pra cima, mas o movimento da bacia tbm eh feito com bones, e na hora ki eu coloca ela no reactor eu defino como Unyielding, mas o reactor naum tah acompanhado o movimento dela, ela fica simplesmente parada, seu eu animar ela sem ser com bones dah certu, como no video abaixo, mas ele tem 200 frames e eu tive ki animar a "bacia" a cada 5 frames pra ela acompanhar os cilindros, alguem sabe como eu posso usar o reactor junto com os bones pra criar essa animação???? vlwz... e desculpa pelo post extenso....flwz...
Video:
http://mecaucdb.webcindario.com/rb.avi