Me ajudem pessoal estou com duas duvidas:

Por: White blood  

Em: 11/01/2007 04:14

Olá pessoal como vai gostaria de saber como modelar com o plane porq eu tava vendo um tutorial mais não entendir nada os caras começar modelar visão front ai acabar e depois vai para left mais não entendo isso como fazer para modelar o left porq so fica uma linha e dos caras ficou um plane puxado e eu tentei ir em PolyGon e segurar o shift e arrastar o plane mais não dar para contonar o olho o que tenho que fazer para pode modelar nas visão tudo: e como puxar o vértices porq com polygon e segurar o shift e arrastar não dá: Muito obrigado pela atenção: Vlw
Olá White blood, tudo bem? Para você trabalhar com Modelagem Poligonal, antes de mais nada você tem que conhecer as ferramentas para trabalhar com as técnicas de modelagem poligonal. Abaixo segue tutoriais que irão te ajudar a conhecer essas ferramentas: 3ds max avançado - Editable Mesh Vertex http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15242 3ds max avançado - Editable Mesh Edge http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15240 3ds max avançado - Editable Mesh Poly/Face http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15241 Abaixo segue tutorial famoso para modelagem, que explica um processo semelhante a este que você deseja, mas repare que ele arrasta a aresta com o Shift pressionado ao invés do polígono: http://www.deck16.com.br/comunidade_tutorial_joana_head1.htm
Sergio Feitosa
Oi White blood, tudo bem? Como qualquer coisa na vida, para modelar bem depende de prática. Para pegar prática tem que modelar muito e começar com coisas simples. O primeiro passo é conhecer perfeitamente todos os comandos e recursos das ferramentas Editable Mesh e Editable Poly. Sem isso não dá nem para começar. Tem que saber para que serve cada botão no menu dessas ferramentas e tem que saber como usar. Tendo esse conhecimento, é a hora de começar a modelar coisas bem simples, um mouse, uma lata de cerveja, um garfo, coisas bem simples assim. Para poder entender o processo de modelagem e se acostumar a trabalhar em várias vistas. Só depois que estiver fazendo isso com muita facilidade que você vai tentar modelar coisas mais complexas, como carros e personagens. Se não é essa a linha de estudo que está seguindo, então, é por isso que está apanhando tanto, mude a linha de estudo. Quem nunca modelou, não pode sair modelando um personagem, não vai conseguir. Abraços
Muito obrigado amigos pela ajuda: Vlw

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