Caros participantes do fórum
Utilizei mapa de opacidade para colocar a vegetação e causou erros no render.
Nesta imagem abaixo mostro em wireframe, em render e apenas os mapas isolados, onde foram utilizados na cena (são apenas planos com o material aplicado neles). Na imagem seguinte mostro onde ocorreram os erros.
Nesta imagem as setas indicam os erros:
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Setas vermelhas: mostra exatamente onde termina o plane (vide imagem anterior) causando um "linha" bem nítida do erro causado.
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Setas azuis: não apareceu a água da banheira nestas partes
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Seta amarela: o vidro da janela ficou sem reflexão a apenas com a refração (da banheira sem água, ou até pode ter água mas sem o displace nem o reflexo da água)
Gostaria de saber se isso pode ter sido causado pela setagem do material utilizado como mapa de opacidade.
Segue abaixo setagem do material
Será que o fato de em REFRACTION os itens Use Interpolation, Affect Shadows e Affect Alpha estarem desabilitados pode ter acarretado este erro de render?
Qualquer ajuda será muito bem vinda!
PS: para corrigir estes erros na imagem final deu um certo trabalho. Tive de renderizar parcialmente a cena sem a vegetação, salva em .TGA, inserir na imagem original com o problema e dps fazer ajustes de transparência para tentar minimizar os erros, mas mesmo assim, observando com cuidado se nota a emenda... aff!!
Segue abaixo as duas imagens: a com o erro e a imagem tratada.
COM ERROS
TRATADA
Abraços