Oi Saul, tudo bem?
Ai já são outros quinhentos e não é qualquer pessoa que tem a moral de fazer uma onda dessa em 3D.
Vai precisar conhecer muito de Ral Flow, pelo menos mais do que o cara que fez os testes postados pelo pedro, porque ele deixou a geometria muito espessa.
Para ficar realista precisa de bilhares de partículas e uma malha absurdamente detalhada, então, mesmo que a pessoa tenha este domínio sobre o Real Flow, vai precisar de muito poder computacional para calcular isso.
Depois ainda terá que gerar as partículas das espumas, porque só com a água não vai ficar realista.
Nem equipe de Ice Age 2 teve a moral de fazer ondas realistas assim.
Só a ILM mesmo em Poseidom. :)
Abraços