Como fazer uma textura de carro realista?

Por: arthurtnt  

Em: 15/09/2007 16:42

Como fazer uma textura de carro realista? Vou usar como exemplo o modelo audi aqui do site Eu quero fazer uma textura realista no MR, preciso de ajuda. Grato
CG \"tudo se cria, tudo se perde, tudo se transforma\" www.arthurtnt.carbonmade.com
Olá arthurtnt, tudo bem? O Mental Ray possui um shader chamado Car Paint para ser usado nessas situações. Também é possível criar um bom material usando os materiais próprios do MAX. Na seção Modelos, o André disponibilizou alguns carros para download, entre eles existem alguns com uma textura criada pelo André. Dá uma olhada nelas e qualquer dúvida sobre algum parâmetro, ou o porque do valor, posta aqui.
Sergio Feitosa
O André usou o Carpaint no material da pintura dos carros. Mas se estiver no Max 8 não tem esse Shader, ai você pode baixar o Carpaint de terceiros que tem para download aqui no site, lá na seção Texturas>Shaders Mental Ray
Oi arthurtnt, tudo bem? Em qualquer versão do Mental Ray no 3ds max você pode usar o Shader Car Paint, que é a melhor opção para criar pintura automotiva realista. No Max 9 o Mental Ray já vem com um Shader próprio para isso, nas versões anteriores você pode colocar um Shader de Car Paint escrito por terceiros, é tão bom quanto o Shader do Max 9. O Shader de CarPaint está nessa página: http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941&&start=15 Sabe como instalar, né? Coloca o MI na pasta Includes e a DLL na pasta Shaders dentro da pasta Shaders Autoload do Mental Ray. Abraços

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