Oi Luca, tudo bem?
Seja bem vindo no nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente.
Como costumo falar para o pessoal, em cenas grandes tudo tem que ser muito bem pensado e muito bem configurado, para não desperdiçar nada, porque os computadores atuais ainda são muito fracos para 3D.
Se a cena estiver cheia de objetos complexos demais sem critério, com configurações absurdas de materiais ou render, pode ser o computador que for, vai dar pau no render.
Agora, mesmo cenas super complexas tem como renderizar de uma forma ou de outra.
As primeiras providências quando dá algum problema de memória é habilitar as opções da ficha Processing e diminuir o tamanho do Bucket de render.
Ainda tem a opção Large BSP na ficha Renderer para usar em cenas complexas.
De qualquer forma, a mensagem é que não tem espaço para armazenar o arquivo.
Eu estou com a impressão que você não definiu antes um lugar para salvar a imagem e está deixando renderizar uma imagem deste tamanho no arquivo de Swap do Windows.
É importante definir um lugar para salvar antes de iniciar o render em vez de salvar depois que termina.
Se não for isso, então, é estranho, porque a mensagem apesar de não aparecer inteira fala sobre falta de espaço em algum lugar.
Abraços