lava

Por: EroN  

Em: 08/01/2008 22:53

to com uma duvida nesse video mostra a lava animada e tal isso é simple pelo menos pra min, minha duvida é a seguinte, quando a lave desce um nivel como se fosse uma cachoeira a parte amarela aparece mais isso da um aspecto mais real a lava, gostaria de saber se alguem sabe produzir esse efeito :?:
sera q é so configuração de material
Cara, eu acho que é tranquilo fazer isso, compondo com vários materiais blend. porque se usar um gradient ramp já dá para controlar onde ficar mais claro e onde fica mais escuro. se for o caso, cria um mapa animado no after para compor com o blend. mas tem um plug-in que identifica a tensão da superfície e ai daria para controlar por esta tensão em vez de um mapa, ai ele ficaria mais claro conforme a deformação da malha, é um plug-in que fica lá na página do RPManager, conhece? procura no google que você acha. e tem este tut que explica como fazer lava com mapa procedrual: http://www.3dm3.com/tutorials/ps/ também tem este tut aqui no site mesmo que explica: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=15658
Múcio
Oi Eron, tudo bem? Realmente é bem simples fazer isso, veja no vídeo que ele usou um FFD para deformar a lava. Dependendo da forma que compor o material, ele vai ficar mais claro naturalmente quando ficar mais fino, portanto, se ele afinar a lava com o FFD, ficará mais claro por causa da opacidade e do ADD. Mas a dica do Múcio sobre o plug-in Surface Tension é muito boa, porque ele é próprio para isso e reconhece deformações com precisão. Você encontra mais informações sobre ele neste link: http://rpmanager.com/otherGear.htm Abraços

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