Modelagem de Carros e Pessoas

Por: labirintomauro  

Em: 19/03/2008 12:19

Bem pessoal a muito tenho tentado aprender sobre modelagem de veiculos e acredito que é muito dificil e gostaria de saber quais os melhores metodos para modelagem de Carros e pessoas.
Uma gota de sucesso um oceano de rivais
Olá labirintomauro, no caso, você tem que aprender bastante sobre modelagem poligonal, normalmente nos dois se usam blueprints (no caso de personagens se chama model sheet)... e em ambas é importante se saber usar os edge loops, e no caso dos carros principalmente se chamfrar edges para segurar a forma. Tem muitos tutoriais bons que ensinam isso, por exemplo esse da 3DTotal para modelagem organica de personagem e esse da evermotion para modelagem de carros. Espero ter ajudado... Abraço!!!
Site sendo reformulado!!!
Ai cara, o importante é aprender a modelar em poly e controlar a malha para subdividir com o turbo smooth. Não tem essa de melhor para modelar carros e pessoas, poly é bom para tudo, mas precisa dominar primeiro, ai fica fácil modelar qualquer coisa. Só que carros e pessoas é o mais difícil, então tem que começar do começo, modelando coisas simples. Este tut explica como modelar um mouse em poly: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14568 É ótimo para começar, porque começar com um carro ou uma pessoa não tem jeito
Blz labirintomauro? Cara sobre modelagem de carros, realmente não é das modelagens mais fáceis, mas é a que mais gosto.. hehehe Cara, pra te ajudar, caso vc já saiba o básico de modelagem poly, tem esse site com vários tutoriais (alguns links de tutoriais de outros sites, outros tutoriais próprios) sobre modelagem, texturização, iluminação e renderização de automóveis. http://www.cg-auto.com.br/forum/viewforum.php?f=2 Dá uma olhada lá, com certeza vai te ajudar bastante. Abraço.
Imagens exclusivas no meu portifólio: http://www.cg-auto.com.br/forum/blog/Superfotos/ Carlos Augusto
Obrigado galera acho que vou ter que começar a ver um por um apartir de agora. Obrigado pela vossa ajuda
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