Como criar grama no mapa displacement

Por: AugustoDauster  

Em: 25/03/2008 22:42

Olá a todos. Eu conclui um curso de 3ds max e pouco tempo e agora estou trabalhando no meu portfolio para conseguir um emprego. Eu estou tentando criar um mundo 3d e para isso estou tentando usar o displacement para criar a grama. O problema é que eu não lembro aonde eu tenho que jogar um gradient para que esse técnica de certo. Se alguém puder me ajudar ficarei agradecido. Um abraço.
Ai cara, seja bem vindo aqui. Só uma dica, essa seção é pra postar tutoriais e dicas legais pros leitores. Para postar dúvida vc usa essa outra seção aqui: http://www.tresd1.com.br/viewforum.php?f=1 Pra criar displacement de grama não usa gradient, dá pra usar o mapa speckle, mas o normal é usar uma imagem de grama em tons de cinza, o importante é o mapeamento da imagem pra ficar certo, mas depende do render que estiver usando, em cada um é diferente. Se for o Mental Ray, vc tem que regular a qualidade na aba renderer da janela render scene. Se for no render padrão do max tem que colocar o modificador disp approx Tem essa faq aqui que explica: http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=19795 OBS: Criar um mundo em 3D é difícil e pesado, PC caseiro não vai aguentar renderizar. Dá pra criar no máximo alguns quarteirões. :)

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