Ai cara, seja bem vindo aqui.
Só uma dica, essa seção é pra postar tutoriais e dicas legais pros leitores.
Para postar dúvida vc usa essa outra seção aqui: http://www.tresd1.com.br/viewforum.php?f=1
Pra criar displacement de grama não usa gradient, dá pra usar o mapa speckle, mas o normal é usar uma imagem de grama em tons de cinza, o importante é o mapeamento da imagem pra ficar certo, mas depende do render que estiver usando, em cada um é diferente.
Se for o Mental Ray, vc tem que regular a qualidade na aba renderer da janela render scene.
Se for no render padrão do max tem que colocar o modificador disp approx
Tem essa faq aqui que explica: http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=19795
OBS: Criar um mundo em 3D é difícil e pesado, PC caseiro não vai aguentar renderizar.
Dá pra criar no máximo alguns quarteirões. :)