Eles só funcionam em escala metric na unidades? Aqui am generic units não consegui o efeito de cantos arredondados (round corners) e nem o blend with other materials. No blend with other materials, os 2 materiais devem ser promaterials?
Tb tive um problema no Water promaterials, na água de oceano, tropical e mais algumas, não sei o pq disso acontecer mas parece q é emitida uma luz e essa luz sempre estoura na viewport, fica muito forte. Alguém me ensina? :-P :lol:
Tb estou tendo probemas com as luzes photométricas, não importa a luminosidade q eu coloque, ela sempre fica super baixa em relação à cena, essa tb só com unidades métricas né?
E como faço para ativar sombras e shaders pela viewport? Porcurei aqui esse recurso adicionado no 2008 mas achei nada, ou não ligou simplesmente.
Vlw :(:(
Eternamente noob
UERJ
3DMAX+XSI