intestino LowPoly , help!

Por: marquesbill  

Em: 12/06/2008 16:44

iai galera, eu preciso fazer o intestino delgado e o grosso pra vizualizacao 3d, na web. Mue limite sao 20k pontos. Fiz um higj poly...saiu legal, mas nao encontro nenhuma solucao pra transformalo em low poly. Tente (jumentamente) usar o multiRes, mas ele destroi os detalhes demais quando chega nos 20k. Nao consigo ver uma solucao de lowPoly pros intestinos - tentei fazer o intestino grosso low poly e o delgado com um box modificado no zbrush, cheio de saliencias, mas o LP nao fica legal em openGL - parece um cubo modificado. Alguma sugestao pra essa duvida? HEEELLPP!!!
cara e se vc gerar um normal map do high poly e aplicar no low poly? geralmente eh assim q a galera faz... abraço
Concordo com o Cesar, se é pra aplicação interativa tem que criar normal map na textura pra reproduzir os detalhes. E mesmo assim tem que modelar em lowpoly, não vai dar pra modelar em highpoly e simplificar, perde detalhes e gasta faces. Modelando em low poly vc vai usar só o que precisa. Como vc modelou esse intestino, não vou em poly? É só não aplicar o turbo smooth pra suavizar e suavizar meio que na mão, chanfrando as quinas. Ao aplica um modificador smooth, não o turbo smooth, só o smooth e clica no auto-smooth para ele suavizar só no sombreamento. Depois é na textura que vc vai criar os detalhes

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