Cubos no Rigid Body

Por: tioac  

Em: 11/07/2008 02:02

Após ler vários tutorias aqui no 3D1 fiz várias simulações com o reactor porém noto que em alguns instantes, objetos acabam entrando em outros como visto na imagem acima, como resolvo este problema? Mais uma vez obrigado!
Herrar é umano!
existe um parametro chamado penetration dentro da caixa de propriedades dos objetos que fazem parte de alguma coleção abraço
Obrigadão cesarfg
Herrar é umano!
Ai Tioac, você configurou a distância certa pra colisão? Não pode ser muito pequena, tem que deixar uma distância entre os objetos. Se configurar a colisão muito pequena acontece isso de entrar um no outro. Fazer certinho até encostar bem próximo só se for manualmente. Em simulação física sempre tem que deixar uma pequena distância pra calcular certo. Muda pra Box no tipo de mesh pro cálculo, vai mais rápido e evita problema. Ele não precisa calcular esse canto arredondado dos boxes.
Doutor Ego
A escala da cena é importante para o reactor funcionar direito. Você está usando valores reais no peso dos cubos? Se tiver que colocar valores muito altos ou muito baixos a escala está fora.
Simulação física depende de tudo certinho pra funcionar direito. Configura legal que os boxes não vão entrar mais um no outro
Mental Ray User
Obrigado pela ajuda, valeu mesmo pessoal!
Herrar é umano!

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