Oi Ricardo, qual é a versão do V-Ray que vc está usando?
para facilitar as coisas vc poderia separar a cena em duas partes, objetos animados e cameras.
Ai nesse caso a parte sem objetos animados vc renderiza como walk through (http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_imap2.htm) e a segunda com o animation prepass de IR + Brute force, deixando a primeira parte da cena como matte.
Ou você pode renderizar tudo junto:
1. Setar o Primary Bounce para IR no modo Animation Prepass;
2. Setar o Secondary Bounce to Brute Force;
3. Calcular e Salvar o IRMap (marcar a caixa "Don't render final image" na guia global switches)
Depois de calcular o GI:
4. Setar Primary Bounce como IR (animation rendering);
5. Carregar o calculo de IR salvo anteriormente;
6. Setar o Secondary Bounce como None
7. Renderizar a animação.
Quando voce setar o modo de IR pra Animation (rendering), vai aparecer uma opção nos parametros do IR, que é o Interpolation Frames. Você terá de fazer uns testes para saber qual é o valor ideal, isso vai depender da velocidade do movimento dos objetos na sua cena, movimentos rapidos, mais frames interpolados, movimentos lentos, menos frames. Geralmente valores entre 3 e 10 ja são suficientes, mas cuidado com o tempo de render.