mansilha,
Não se deve trabalhar com o Turbo Smooth diretamente quando se está modelando.
Faça o seguinte e utilize essa técnica para toda sua modelagem:
no menu do "Editable Poly" existe a opção de suavização da malha tipo a do "Turbo Smooth" chamada de "Subdivision Surface".
Vá no "Menu Customize > Customize User Interface" e procure na parte esqueda da janela que abre por "NURMS Toggle (Poly)" (digite as primeiras letras que aparecerá algumas opções que começam com elas).
Com o cursor localizado na opção "Hotkey", procure por uma tecla no seu teclado que não esteja relacionada a nenhuma função no Max, no meu caso eu adicionei a tecla "NumPad 9". A medida que vai procurando, a própria janela vai te mostrando qual a função de cada tecla que clica no quadro logo abaixo chamado de "Assigned To".
Caso a tecla não tenha nenhuma função adicionada a ela, pode ser essa a usada, selecione a opção "NURMS Toggle (Poly)" e clique no Botão "Assign", salve a configuração (pode ser como "MaxStartUI" mesmo, para que salve como padrão do Max mesmo) e feche a janela.
Pronto.
A partir daí, toda vez que precisar de uma suavização em um objeto que seja um editable poly, basta clicar na tecla de atalho que acabou de criar que terá a suavização necessária. Teclando novamente você desabilita a suavização.
Ainda poderá configurar o "Iterations" desse smooth, assim como faz no Turbo Smooth e no Mesh Smooth (valor 1, 2....) lá no menu "Subdivision Surface".