Olá, tenho 14 anos e to ingressano na carreira de cg
hoje fui renderizar uma parte de uma animação que teu tava fazendo, e como li nuns tutoriais, o melhor formato para render, que depois vai ser video, é TGA,
(até ai, eu costumava renderizar em PNG)
dai, eu configurei como tga 32 bits por pixel
dexei checado o campo "compress"
e uncheck o slipt alpha (acho que era isso)
e a opção de baixo tambem, dexei desmarcada
eu fiz a bestera de nao checar como tava ficano as imagens renderizadas, entao quando termino tudo, vi que tinha perdido tempo xD
a imagem na janela do renderer do max (scanline) a imagem ficava normal
mas no tga salvo, ficava assim \/
queria saber oque que deixou essa borda branca envolta do personagem e da sombra
PS- o chao nao é um objeto solido, ele é um plane com material matte/shadow
entao eu acho que o max ve ele como transparente, mas nao sei
PS²- usei o max 9
Vlw's