Salve pessoal. Como vão?!
Seguinte, to modelando meu primeiro carro. Tá mais ou menos ainda, tem varias coisinhas pra acertar, mas vo melhorar.
Parei na duvida sobre a modelagem dos vidros. Alguém tem alguma dica de como fazer?
No mesmo objeto? Objetos separados?
Tentei dos dois jeito mas não obtive sucesso.
A imagem mostra uma das minha tentativas. Como vocês podem ver:
- Dei um Bevel no poligono do vidro (figura 2)
- Depois chanfrei as bordas externas e internas da porta (figura 3)
- Turbo smooth. Aí a malha ja fico zuada, não ia dar nem pra mapaer os materiais dessa forma (será que terei que ficar fatiando a malha pra com o Cut pra acertar? Não gosto disso..rs)
- Aí por consequencia o smooth nao fico perfeito. (4)
Então, como posso modelar os vidros pessoal?
Obrigados a todos.
Se eles conseguem, eu também consigo.
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