modelagem e texturização de carros lowpoly

Por: rogeriodilima  

Em: 24/09/2009 22:58

olá eu sei modelar, e ja quebro um galho com mapeamento para gerar a textura planificada, ai procurando informações na net sobre lowpoly cai nessa pagina http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?id=155457 estes carros são super leves e mesmo assim fica com uma aparencia bem legal, é tem no maximo 2000 faces.. sabem me dizer que tipo de recursos são usados para eles ficarem tão bons assim? tem algum segredo?
Quem modela bem modela com poucos polígonos. A galera que modela para jogos são feras em lowpoly
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