Olá Faelzito,
o chthome te explicou com as texturas se comportam em seus respectivos canais. Se quiser ver um exemplo pratico, no menu principal clique no botão texturas e baixe um material já configurado, pode ser o primeiro, o de toalha. Descompacte ele numa pasta e abra-o pelo Material Editor>get material>mtl libraries>open (ele é um material .MAT). Aplique ele num plane, e nos canais diffuse, bump e displacement aplique as texturas que estão na pasta em que voce descompactou o arquivo baixado. Aí, dá para estudar um pouco, como são as texturas usadas nestes canais e como elas se comportam, mas é só o começo, tem que estudar bastante