Ajuda com Unwrap UVW

Por: heriksson  

Em: 27/10/2009 13:41

pessoal, quero que me ajudem numa coisa no unwrap. nunca usei muito o unwrap, mas agora estou modelando meu primeiro personagem. e o unwrap fica tudo junto, ai quando eu aplico uma tex no ps, pega em partes onde eu não queria... como eu faço tipo, pra poder colocar tudo em ordem, e dar até de identificar no unwrap. abç
gostaria que ficasse assim, tipo que desse pra identificar no ps.
Cara se você não tem experiência em mapeamento com o unwrap sugiro que começe com algo mais simples, porque ir direto para mapeamento de personagens, possivelmente, vai ser ser bem frustrante. Aqui na página de notícias do site tem vários tutoriais muito bons sobre o assunto, inclusive sobre mapeamento de personagens, dá uma olhada nesse link: http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=unwrap&ok=Busca Outra dica é olhar no help do max, tem um material legal lá sobre o unwrap. Espero ter ajudado, flws.
Pra começar eu seleciono as faces do rosto e ponho o cilindrical que já fica quase bom quando abre o edit. Tenta ai. Esse tut é legal http://cg.tutsplus.com/tutorials/texturing-a-human-face-day-1-the-uvw-unwrap/ Esse é mais ainda http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/realistic_face_texturing/face_texturing_01.asp
Eu concordo com o pessoal, unwrap vai um bom tempo de estudo. Se vc quer só organizar, na janela do unwrap vai em tools > pack uvs. Vc pode também separar as partes por IDs e fazer mapas separados para cada uma, é só escolher no unwrap mostrar o ID que vc quer ali em baixo onde aparece escrito All IDs.

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