OLá Fla!
Cara, acabou que virou um tópico bola de neve. Porque testei individualmente o procedimento e não mudou nada no tempo de render.
Peguei uma árvore, renderizei apenas o fg dela e salvei (com o cut ligado). Depois renderizei usando o mapa de fg salvo e obtive 36 seg.
Daí apliquei um material mate verde nela toda, sem cut, renderizei o fg e salvei o mapa. Reapliquei o material original e renderizei reutilizando o mapa salvo e ficou na mesma o tempo.
No blog do jeff funciona. Comigo não. :(
Daí tentei outras coisas.
1 - habilitei a propriedade o objeto como pass throught, renderizei e nada de diminuir o tempo de render
2 - mudei o blur do cut para 0,01 (valor mínimo) e baixou 20%
3 mudei o filtro de piramidal para none e baixou em 35%. ALém disso ficou melhor sem o blur. Ficou mais nítido.
Será que posso fazer algo a mais?
Sobre o script eu agradeço demais mesmo. Porém não manjo nada ainda. Só sei usar os que têm prontos ..rsrsr
abraço!