Ajuda Car paint e chamfer

Por: EDDDU  

Em: 14/05/2010 17:35

Olá pessoal, antes de mais nada me desculpem se já existir um tópico com exatamente o mesmo assunto, eu procurei já mas não achei, talvez eu tenha procurado mal... enfim.. Eu to modelando um carro, to indo bem até, mas eu cheguei na hora de fazer os materiais etc.. e fui usar car paint para isso, fiquei olhando o help do max sobre ele e tal.. e quando chegou a hora de arrastar o material para o carro, apareceu o sinal de proibido :00: Pensei que poderia ter sido uma cfg errado no material.. mas mesmo pegando o material padrão do car paint deu erro também, tentei em um objeto simples (sphere, box..) proibido também, depois eu tirei todas as luzes, tentei e não deu.. enfim de qualquer forma dá nisso, o render setup tá configurado com o metal ray para production e material editor e estou usando o max 2010, apenas arrastando era pra dar certo ou tenho que fazer mais alguma coisa?? Outra coisa, é o chamfer, como eu devo aplicar para após o turbosmooth não arredondar locais não desejados?? olha essa imagem e falem-me se está certa, se não estiver, é claro, me falem como isso deve ser feito.. (o número 1 mostra selecionado a edge, de um canto de uma janela etc que sofre de "arredondamento excessivo", e depois o resultado após aplicar o chamfer com aquelas configurações) Obrigado a todos, desde já grato pela resposta..
Fala Edddu, Carinha, nunca vi este erro que aparece no material da Car Paint. Agora, com relação à Edge, é isso mesmo o canto ficará mais marcante e não arredondado como ficava antes, só um detalhe carinha, se ficarem muitos distantes o canto acaba ficando um pouco arredondado acho que ficaria melhor ter mais edge entre as duas que foi criada, para marcar ainda mais o canto. Abs. Flávio Spina.
Valeu Spina, o problema do car paint foi só reiniciar o 3ds max mesmo kkkk que burro eu, valeu também pela ajuda sobre o chamfer ;)
Acho que vc pegou o mapa carpaint em vez do material, olha lá que tem dois. O mapa tem que botar em algum material pra arrastar para o carro. O material carpaint que tem a bolinha amarela pode arrastar direto. Olha esse tut de carpaint que é da hora http://max.cgcookie.com/2010/04/29/car-rendering-techniques-part-01/ http://max.cgcookie.com/2010/05/06/car-rendering-techniques-part-2/ O chanfer tb não tá certo, em vez de chanfrar dá um connect bem próximo do canto para não quebrar o edge loop.

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