Olá pessoal, estou com uma duvida, e vou tentar descreve-la.
Imagine que vocês tenhão o modelo pronto de um carro em uma unica malha, e o capo seje outra malha independente. o 3d max tem alguma função para alinhar um objeto ao outro sem distorcer a malha? Eu poderia usar um target weld, mas só os vertices selecionados que iriam se fundir distorcendo a malha. Eu consigo fazer a olho, mas não fica perfeito estou buscando algo do tipo: eu indico a posição de uns 3 vertices e ele desloca a malha toda de forma que os vertices fiquem onde indiquei. Estou enviando uma imagem do problema para vocês entenderem melhor. já tenho o carro todo modelado porém ele está todo picado e quero juntar as partes.... Se alguém sober fico muito agradecido...
Abraços
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